いまさらながらターゲット指定

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いまさらながら、イベントハンドラメソッド定義でのターゲット指定を全然理解していなかった。
イベントハンドラメソッド内は、そこはもう別の世界なんだと理解。

3つのボタンがあり、それぞれロールオーバーしたときに、それぞれの中でgotoAndPlayする、というものを作るばあい、

間違った例 : tgtMC.gotoAndStop("over")


for (var i = 0; i<3; i++) {
var tgtMC = this["menu"+i];
tgtMC.onRollOver = function() {
initButtons();
tgtMC.gotoAndStop("over");
};
}

正しい例 : this.gotoAndStop("over")


for (var i = 0; i<3; i++) {
var tgtMC = this["menu"+i];
tgtMC.onRollOver = function() {
initButtons();
this.gotoAndStop("over");
};
}

ここを読んでみて、わかったようなわからないような。というかthisが本当にわけわからない。
逆に、これを記述したフレームのメソッド(initButtons())を、イベントハンドラメソッド内から使う場合、あたりまえにthisから始めると認識されない。

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このページは、utabiが2008年3月23日 01:05に書いたブログ記事です。

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