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いまさらながら、イベントハンドラメソッド定義でのターゲット指定を全然理解していなかった。
イベントハンドラメソッド内は、そこはもう別の世界なんだと理解。

3つのボタンがあり、それぞれロールオーバーしたときに、それぞれの中でgotoAndPlayする、というものを作るばあい、

間違った例 : tgtMC.gotoAndStop("over")

for (var i = 0; i<3; i++) { var tgtMC = this["menu"+i]; tgtMC.onRollOver = function() { initButtons(); tgtMC.gotoAndStop("over"); }; }


正しい例 : this.gotoAndStop("over")


for (var i = 0; i<3; i++) {
var tgtMC = this["menu"+i];
tgtMC.onRollOver = function() {
initButtons();
this.gotoAndStop("over");
};
}

ここを読んでみて、わかったようなわからないような。というかthisが本当にわけわからない。
逆に、これを記述したフレームのメソッド(initButtons())を、イベントハンドラメソッド内から使う場合、あたりまえにthisから始めると認識されない。

pokealimg.jpgなんとなく復活させてみた。ログインできない、検索できない、全然すすんでない。というかAS3でpopforge使って書き直すのが当面の目標。

なんとなく復活版はこちら

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